什么时候能告诉别人擅长UI和UX?

我喜欢在将设计师聘用到我的团队时使用一个简短的测试:给这个人一个用例或商业案例并要求他们使用他们选择的工具(无论是什么,从Axure RP Pro或Sketch到iRise)在10分钟或更短的时间内建立一个交互式原型; 时间限制在这里至关重要,使用“选择工具”的要求也是如此。然后,只需观察并倾听:一位认真的用户体验专家会立即为您提供可点击的解决方案,并将清楚地表达他们的方法; 一个有意义的原型可能(并且可能应该)是黑色和白色的,它将是重点,并将解决您的业务或用例。 任何拥有这种技能水平的人都是您可能想要雇用的设计师,特别是如果他/她有一个互动产品组合来展示运送酷产品的记录并展示设计师的#curiosity,关注#detail,以及能力将复杂的要求提炼成一个清晰的概念证明……而不是那些只是谈论用户体验理论的人,而是缺乏动态原型的能力,并说他们需要时间思考并背离你的时间限制。 接下来,您可能想问他们几个#product问题,以了解他们的迭代设计方法。 他们是否有一个系统和方法,或者他们纯粹依赖直觉? 他们是否理解 – 原则上 – 产品的互动性比像素完美更重要? 他们在多大程度上熟悉跨团队的跨职能协作,以确保他们的可交付成果是#lean和#marketable而不仅仅是漂亮? 他们是否有在敏捷环境中工作的经验? 最后,不要错误地寻找UI / UX专家:这就像寻找HTML…